ゲームのヒント集

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ネコとネズミ

準備するもの なし あそびかた 2人一組で「ネコ」と「ネズミ」に分かれる。 司会者が、「ネー、ネー、ネコ!」と叫ぶと、ネコがネズミを捕まえる。ネズミはネコに捕まらないように逃げる。 ヒント 他に「タコ」と「タイ」などの第1音が同じもので置き...
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荒野のケツ闘 バージョン2

準備するもの お宝をなにか。なんでもよい。 あそびかた 罰ゲームの人は、背中あわせに立つ。二人はお互いのかかとをつけて立つ。二人の足元の真ん中にお宝を置いておく。お宝がなければ、石でも薪でもなんでもよい。 さらに、二人はその場でバンザイの格...
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かかし

準備するもの なし あそびかた 全員目をつぶって、一本足で立ち、かかしになる。最後まで立っていた人が勝ち! ヒント とにかく4、5分の時間をつなぐときに有効なゲームです。
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1分間トライアル

準備するもの なし あそびかた スタートラインを引いておく。 スタートの合図で、1分間以内でできるだけ遠くへ行って目印(例えば小石や自分の靴)を置いて、もとのラインへ戻る。1分間以内に戻れなかった場合は失格。 一番遠くへ目印を置いた人の勝ち...
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1分間ゲーム

準備するもの なし あそびかた 全員目をつぶって、1分間後に手をあげさせて一番近かった人の勝ち! ヒント 定番中の定番ゲームです。説明の必要もなかった?!これのバージョン2がチーム対抗型にありますので参考にしてください。
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拍手喝采

準備するもの なし あそびかた どんなゲームでも必ず最初は導入のためのイントロダクションが肝心!漫才でいう「つかみ」です。 司会者は、参加者の前で調子よく登場する。体の前で拍手を1回して、両手を50センチくらい空ける。 「さあ、みなさん。体...
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ジャンプ!ジャンプ!

準備するもの 合笛があれば便利 あそびかた 全員が司会者の指示通りに動くゲーム。 司会者が、合笛を1回吹くと、ジャンプして右を向く。合笛を2回吹くとジャンプして左を向く。3回吹くとジャンプして真うしろを向く。 司会者は、合笛の合図をスカウト...
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