ゲーム状況‐室内

ゲームのヒント集

風船うちわリレー

準備するもの各チームに風船、うちわあそびかた適当にチームに分れる。スタートの合図で、風船をうちわであおいで、空中に浮かべたまま落とさないようにして折り返し地点を回って帰る。早くゴールしたチームの勝ち。ヒント折り返し地点に物を置くと危ないので...
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風船トンネルリレー

準備するもの風船 あそびかた適当にチームに分れ、一列に並ぶ。先頭の人が風船を持つ。リーダーの合図で、先頭の人が後ろの人へ股の下から風船を渡す。次々と風船を股の下から後ろへまわして、最後の人まで渡ったら、最後の人は風船を持って前の人の足の下を...
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風船おしり割りリレー

準備するもの風船あそびかた適当にチームに分れる。スタートラインから10mくらいのところにポイントを設けてイスをおく。ひとりずつ風船を持って走り、ポイント地点(イス)ではお尻で風船を割ってスタートラインに戻る。次の人も同じようにして風船を割っ...
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風船リレー

準備するもの風船あそびかた適当にチームに分れる。各チームの先頭から、後ろのメンバーへと風船を送る。ポンポンとはじいて、手でつかんではけない。頭の上と股の下を交互にくぐらせても面白い。こうして、全員が早く終わったチームの勝ち。ヒントいろいろな...
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風船はさみリレー

準備するもの風船あそびかた適当にチームに分れる。2人1組で、顔と顔の間に風船をはさんで用意する。スタートの合図で、ポイント地点を周って戻り次のグループと交代する。こうして、全員が早く終わったチームの勝ち。ヒント風船のはさみかたは、顔と顔でも...
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風船で砲丸投げ

準備するもの風船、巻き尺あそびかた砲丸投げの代わりに風船を使うゲームラインを決めて、そこから風船をどこまで遠くまで投げることができるか距離を競う。風船をたたいたりしたら駄目。いちばん遠くまでとばせた人の勝ちヒントビーバー向き(低学年)のゲー...
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風船騎馬戦

準備するものひも、風船あそびかた3人一組になる。真ん中の一人の両足首にそれぞれ風船をひもで結ぶ。少し長いくらいがよい。両方の人が真ん中の人と手をつなぐ。これで準備OK。リーダーの合図で、いっせいに他のチームの風船を足で割りにいく。風船を割る...
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風船ダーツ

準備するもの風船をたくさん、押しピン、画用紙、ペン、セロテープあそびかた画用紙にダーツの的を画いて、点数を書く。的の部分に押しピンを針がおもてを向くように貼っておいて、ならべておく。2~3mのところから、風船を的に向かってなげて割れたら点数...
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風船はさみ

準備するもの風船をたくさんあそびかた2人1組となる。ジャンケンをして負けた人は風船を1個からだのどこかにはさむ。引き続きジャンケンして、負けた人が風船をはさむ。このようにして、風船をはさみ切れなくなったり、途中で風船を落とした者が負け。ヒン...