ゲームのヒント集

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ネコとネズミ

準備するものなしあそびかた2人一組で「ネコ」と「ネズミ」に分かれる。司会者が、「ネー、ネー、ネコ!」と叫ぶと、ネコがネズミを捕まえる。ネズミはネコに捕まらないように逃げる。ヒント他に「タコ」と「タイ」などの第1音が同じもので置き換えることが...
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荒野のケツ闘 バージョン2

準備するものお宝をなにか。なんでもよい。あそびかた罰ゲームの人は、背中あわせに立つ。二人はお互いのかかとをつけて立つ。二人の足元の真ん中にお宝を置いておく。お宝がなければ、石でも薪でもなんでもよい。さらに、二人はその場でバンザイの格好をして...
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かかし

準備するものなしあそびかた全員目をつぶって、一本足で立ち、かかしになる。最後まで立っていた人が勝ち!ヒントとにかく4、5分の時間をつなぐときに有効なゲームです。
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1分間トライアル

準備するものなしあそびかたスタートラインを引いておく。スタートの合図で、1分間以内でできるだけ遠くへ行って目印(例えば小石や自分の靴)を置いて、もとのラインへ戻る。1分間以内に戻れなかった場合は失格。一番遠くへ目印を置いた人の勝ち!ヒント1...
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1分間ゲーム

準備するものなしあそびかた全員目をつぶって、1分間後に手をあげさせて一番近かった人の勝ち!ヒント定番中の定番ゲームです。説明の必要もなかった?!これのバージョン2がチーム対抗型にありますので参考にしてください。アレンジ「時の魔法使い」チャレ...
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拍手喝采

準備するものなしあそびかたどんなゲームでも必ず最初は導入のためのイントロダクションが肝心!漫才でいう「つかみ」です。司会者は、参加者の前で調子よく登場する。体の前で拍手を1回して、両手を50センチくらい空ける。「さあ、みなさん。体の前で両手...
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ジャンプ!ジャンプ!

準備するもの合笛があれば便利あそびかた全員が司会者の指示通りに動くゲーム。司会者が、合笛を1回吹くと、ジャンプして右を向く。合笛を2回吹くとジャンプして左を向く。3回吹くとジャンプして真うしろを向く。司会者は、合笛の合図をスカウト達に練習さ...