ゲームのヒント集

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キャッチ

準備するものなしあそびかた参加者は適当にグループになって輪になる。右手の人差し指を右側に差し出す。左手は、輪を作って左側の人の右人差し指を通す。こうして、輪になった人は、互いに左となりの人の指を自分の左手の輪に通した状態になる。リーダーの「...
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ナンバーコール

準備するものなしあそびかた参加者は、円形になり外側を向いて座る。そして目を閉じる。スタートの合図で、「1」、「2」、「3」と各々が数字を言っていく。一度、数字を言い終えた人は言えない。ただし、複数の人が同時に数字を言ったら、アウト。はじめか...
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その人は誰だ

準備するものなしあそびかた1人が思い浮かべた人物(アニメの主人公でも可)を全員で当てるゲーム問題を出す人を決める。出題者は、メンバーの人たちの知っていると思う人物(アニメの主人公でも可)を決める。残りのメンバは、順番に1人1つの質問を出題者...
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その文字は何だ

準備するものなしあそびかた全員が決めた文字をオニが当てるゲームオニ以外の全員がある言葉を決める。(例:たこ焼き)オニは、メンバーの人たちに1つずつ質問をする。(例:今日はどこへ行きましたか?)残りのメンバは、その質問に対して決められた言葉を...
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森のリス

準備するものなしあそびかた3人1組みになる。ジャンケンで3人のうち1人がリス、残りの2人は木となる。木となった2人は両手をつないで、その中にリスを入れる。司会者は、”リス” ”木” ”火事”の3種類の号令を使う。”リス”の号令では、中のリス...
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震源地

準備するものなしあそびかた鬼を1人決めて、残りの人は鬼を真ん中にして輪を作る。鬼が目をつぶっている間に、残りの人は震源地となる人を決める。震源地の人は、思い通りのジェスチャーをして、全員はその真似をする。震源地の人は、ジェスチャーを適当な間...
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お尻たたき

準備するものなしあそびかた適当に広がる。エリアを決めておいてもよい。司会者が、5人!と叫ぶと、全員は自分のお尻をたたかれないようにして、他の人のお尻を5人たたく。早く5人のお尻を叩いて、司会者と手をつないだ人が勝ち。ヒント司会者は、適当に人...
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タッチ鬼ごっこ

準備するものなしあそびかた鬼を1人、逃げる人を2、3人決める。残りの人は2、3人で組みを作り手をつなぐ。逃げる人は、鬼に捕まらないように逃げるが、組みに「タッチ」と言ってタッチしたら、その組みのタッチされた人と反対側の人が逃げ役となる。逃げ...
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和音

準備するものなしあそびかた鬼を1人決める。残りの人は、鬼にわからないように3文字の果物の言葉を決める。例 メロン、スイカ、レモンなどそうして、はじめの言葉を受け持つ組と真ん中の言葉を受け持つ組さらに最後の言葉を受け持つ組を決める。司会者の合...